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Gaming

Sony acepta firmar contrato con Microsoft para Call of Duty

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COD Microsoft Sony

Después de meses de dramas, berrinches y teorías de conspiración, Sony a fin de cuentas terminó firmando con Microsoft un acuerdo para mantener a Call of Duty en PlayStation.

Presumiblemente Sony, más que los consumidores, fue la razón principal por la que la Comisión Federal de Comercio (FTC) de los Estados Unidos, se puso como meta bloquear la compra de Activision por parte de Microsoft.

Hecho que terminó siendo contraproducente para la FTC, quien la semana pasada perdió todo recurso para impedir la compra antes de que pudieran llevar a cabo su propio “juicio administrativo”.

El pasado domingo 16 de julio, Phil Spencer CEO de Microsoft Gaming, anunció en su cuenta de Twitter que ambas compañías firmaron un acuerdo vinculante para mantener a Call od Duty en PlayStation después de la compra de Activision Blizzard.

A esa declaración se sumó Brad Smith, Presidente de Microsoft, quien escribió que desde el día uno han estado comprometidos a abordar las inquietudes de los reguladores, desarrolladores y consumidores.

Posteriormente Microsoft le confirmó a The Verge que el acuerdo firmado es por 10 años, tal cual el firmado con Nintendo y otras compañías. También mencionaron que es solo referente a Call of Duty y no incluye convenio alguno por las demás franquicias de Activision Blizzard.

Cosa que ya puso a gente, incluyendo a medios en la búsqueda de clicks, a especular rayando en la aseveración de que Microsoft terminará convirtiendo a franquicias como Crash Bandicoot o Tony Hawk en exclusivas de Xbox.

No que Microsoft/Xbox sea un santo, pero es curioso ver como la gente tiende a pasar por alto que Sony incurre en prácticas similares. Después de todo Jim Ryan CEO de Sony Interactive – PlayStation, admitió en su audiencia grabada que no consideraba las exclusivas de plataforma como algo anticompetitivo.

Mientras que Satya Nadella, CEO de Microsoft, declaró ante la corte federal que a él no le gustan las exclusivas de plataforma, pero que lamentablemente son las reglas que Sony ha fijado como líder en el mercado.

A estas alturas es un hecho que de aquí a la tarde de maña Microsoft y Activision concretaran la fusión y harán el respectivo anuncio.

Gaming

Microsoft acusa a Apple de seguir poniendo trabas para apps de Cloud Gaming

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Microsoft Xbox Cloud Gaming
Foto: Microsoft / Xbox

A principios de este 2024, Apple anunció que permitiría a nivel global aplicaciones de streaming de videojuegos como Xbox Cloud Gaming, pero ahora Microsoft está acusando a Apple de seguir poniendo trabas para poner este tipo de apps en la AppStore, mencionando que Apple prácticamente hace que sea imposible monetizar el juego en la nube.

Mientras que la compañía de Cupertino permite que aplicaciones de streaming como Netflix ofrezcan todo su contenido dentro de una sola app, sus requerimientos originales para apps de streaming de videojuegos demandaban que cada uno de los juegos incluidos dentro de servicios como Xbox Cloud Gaming, fueran colocados en la AppStore como una aplicación independiente — solo imaginen el tener que instalar por separado cada una de las series o películas que quieren “estrimiar” desde Netflix.

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Gaming

Bungie, estudio detrás de Halo y Destiny, se cae a pedazos

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Bungie Destiny 2

Con una segunda ronda de despidos, el estudio Bungie está ante un futuro incierto que, en el menor de los casos, podría ver por terminada su independencia dentro de Sony y ser integrado como un estudio más de PlayStation Studios.

Bungie le dio la bienvenida a agosto despidiendo a 220 personas, equivalentes al 17% de su actual fuerza laboral, y anunciado que 155 puestos comenzarían a ser integrados dentro de Sony Interactive Entertainment – representando otro 12%.

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Gaming

Epic Games recibe aprobación de Apple para su tienda de juegos en iOS

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Punch Kick Duck+ en Apple Arcade

Finalmente Epic Games recibió la aprobación de Apple para su propia tienda de aplicaciones en iOS dentro de la Unión Europea, lo que permite a la empresa de videojuegos comenzar las pruebas de su tienda antes de hacerla pública.

Al puro estilo Apple vs Epic, el proceso no estuvo libre de drama y la aprobación se dio después de un par de días de vaivenes de acusaciones entre ambas compañías.

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