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Cortes Selectos

GTA VI y el ciclo de anunciar juegos años antes de que salgan

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GTA VI

La llegada del primer tráiler de Grand Theft Auto VI o GTA VI causó conmoción no solo a los asiduos a la serie de Rockstar Games, también a aquellos no tan familiarizados con el ciclo de anuncio-lanzamiento que tienen los videojuegos.

Y aunque en general la costumbre en la industria de los videojuegos es anunciar títulos de dos a tres años antes de que sean lanzados  — o más cuando sufren retraso tras retraso —  la popularidad de la franquicia estrella de Rockstar Games junto a que ya van 10 años sin un nuevo título en la serie, han realzado esta peculiaridad de la industria.

Que en este caso, le podemos dar a Rockstar Games el beneficio de que hace un año la desarrolladora se vio forzada a confirmar que los materiales que un hacker filtró en el aniversario 9 de GTA V, eran efectivamente imágenes en desarrollo de GTA VI. Hecho que muy seguramente descarriló los planes de marketing que el estudio y su dueña Take-Two, tenían para el ciclo de anuncio-lanzamiento de la esperada entrega.

El tráiler además de mostrar escenas renderadas en una calidad que seguramente nadie podrá igualar en sus consolas de actual generación, confirmó las filtraciones del año pasado: la serie regresa a la ciudad ficticia de Vice City ostentando por primera vez a una mujer como protagonista, Lucia, en una historia a la Bonnie y Clyde. Cabe mencionar que Rockstar Games tuvo que lanzar el tráiler un día antes debido a que, así es, se filtró.

¿Lo están anunciando con mucha anticipación?

La realidad es que, dentro del estándar del resto de los anuncios, no. GTA VI por ahora está contemplado para llegar durante el 2025, mientras que el anterior Grand Theft Auto fue anunciando el 25 de octubre de 2011 y fue lanzado hasta el 17 de septiembre de 2013.  

En contraste Avatar: Frontiers of Pandora, que llega esta semana a PC y consolas, fue anunciado en marzo de 2017 — tres años antes de que siquiera salieran las actuales Xbox Series y PS5 donde saldrá. Lo que pone a este título de Ubisoft en un ciclo de anuncio-lanzamiento de poco más de seis años y medio. De hecho la ventana de lanzamiento se dio a conocer hasta el 2021.

Starfield de Bethesda fue lanzado el pasado mes de septiembre, pero fue anunciado durante la E3 de 2018 — cinco años después.  

Mientras que del otro extremo tenemos a títulos como los Call of Duty que son lanzados alrededor de al año de ser anunciados, esto gracias a que tres estudios están inmiscuidos y se “turnan” cada año el lanzamiento de una entrega. No digamos los exFIFA ahora FC o los Madden que cada año se lanza uno nuevo — a cambio de solo ofrecer mejoras incrementales sobre la entrega anterior.

GTA VI
GTA VI

¿Entonces?

La realidad es que todo se resume, principalmente, a que el periodo de desarrollo de un videojuego tiende a ser largo hoy en día. Por lo regular al momento de ser anunciado un juego, ya lleva por lo menos un par de años en desarrollo. En el caso de GTA VI, viene desarrollándose desde hace nueve años de acuerdo a reportes. Y sí, el “hype” también tiene que ver para mantener el interés junto a aplicar las preventas.

En otras ocasiones los estudios eligen dar a conocer el proyecto aun antes de comenzar a trabajar en él o tener clara la dirección, lo que resulta en el llamado “infierno de desarrollo” que bien pude acabar en que no salga el juego, salga mal, o se pierda el interés.

Tal cual el juego de Piratas Skull and Bones de Ubisoft. Originalmente lo anunciaron en la E3 de 2017 con miras a lanzarlo a mediados de 2018, de ahí en adelante la compañía ha estado retrasando el título al siguiente año a un par de meses de la fecha de lanzamiento convirtiéndose en toda una burla. Por ahora la nueva fecha de lanzamiento de este juego de piratas, que comenzó con la intensión de ser una expansión para Assassin’s Creed IV: Black Flag, es para principios de 2024.

Otro ejemplo es el infame Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Anunciado en el 2012 cuando el estudio aún se encontraba trabajando de lleno en las expansiones de The Witcher 3.

Fue hasta el 2016 cuando realmente comenzó el trabajo en Cyberpunk 2077, siendo lanzado en diciembre de 2020 después de diversos retrasos — solo para entregar un título lleno de errores que aduras penas corría en las versiones base de Xbox One y PS4, al punto que Sony lo retiró temporalmente de su tienda digital.

Prácticamente fue hasta el año pasado cuando lograron estabilizar al juego lo suficiente para lanzar las versiones de Xbox Series y PS5, y comenzar a trabajar en la expansión Phantom Liberty que lanzaron en septiembre de este 2023.

Creo que más que preocuparnos por con que tanta anticipación son anunciados los juegos, se debería poner más atención a las tácticas que las compañías utilizan para justamente ocultar el verdadero estado de un juego y no afectar la preventa — como justamente ocurrió con Cyberpunk 2077 donde CDPR solo otorgó copias de reseña para la versión de PC, además de solo permitir que se usaran videos del juego provistos por el estudio para las reseñas.

Cortes Selectos

Fallece Ciriaco Quezada alias Pinche Peach de la banda Brujería

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Pinche Peach de Brujeria ha fallecido a los 57 años de edad debido a graves complicaciones cardiacas.

El comunicado de la banda dice lo siguiente:

“Pinche Peach de Brujería falleció anoche por graves complicaciones cardíacas. Como miembro a largo plazo de Brujería fue el rostro desenmascarado de Brujería. La banda y yo te extrañaremos mucho. Te amamos y nos encantó trabajar contigo. ¡Nunca serás olvidado! Era mi mejor amigo, mi hermano, mi compañero de banda y mi primo.”

Pinche Peach fue miembro original de Brujería desde el año 1989 y su trabajo siempre elevó a otra dimensión a la banda, encajando perfecto con su voz y sus letras y su manejo del escenario, y con la banda vivieron grandes años de éxitos y revoluciones juntos que no serán olvidados.

Descanse en paz, Ciriaco Quezada.

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Cine y Series

Shōgun y The Bear dominan las nominaciones de los Emmys (lista de nominados)

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Este miércoles por la mañana, en vivo desde el teatro El Capitán en Hollywood, California, se dieron a conocer los nominados a los premios Emmy, que reconocen lo mejor a la televisión. Los actores Tony Hale (Veep) y Sheryl Lee Ralph (Abbott Elementary), fueron los encargados de presentar la lista.

Este anunció, llega apenas 6 meses después de la ceremonia de 2023. Que se pospuso por las huelgas de Hollywood del año pasado.

Para esta entrega número 76, Shōgun, The Bear y True Detective: Night Country dominan la lista de nominados, convirtiéndose en las series favoritas a llevarse la noche.

Destacan que por segunda vez desde 2018, una serie que no es de HBO es la favorita a llevarse el reconocimiento a mejor serie dramática. Ya que desde ese año, solamente The Crown (2021) a podido arrebatar la estatuilla a la cadena de televisión de Warner.

Shōgun, la producción de FX y Disney +, se convierte en la serie más nominada de este año con 25. Destacando en las categorías de mejor serie dramática, mejor dirección y las nominaciones para Hiroyuki Sanada y Anna Sawai en las categorías de actuación.

Mientras que The Bear celebra el día del estreno de su tercera temporada con 23 nominaciones. Esperando dominar en las categorías de mejor serie de comedia.

Aunque HBO no liderea en las categorías de serie dramática sí lo hace en serie limitada con True Detective: Night Country con 19.

Otras series que destacan en la lista son t Murders On The Building (21); la serie de ciencia ficción de Amazon,Falllout (17); el éxito de Netflix, Baby Reindeer (11) y The Gilded Age (6).

Para beneplácito de sus fans los programas Reservation Dogs, The Gilded Age y The Traitor se han sumado por primera vez a las categorías.

Aquí la lista de nominados en las categorías principales:

Outstanding Drama Series

  • The Crown
  • Fallout
  • The Gilded Age
  • The Morning Show
  • Mr. & Mrs. Smith
  • Shōgun
  • Slow Horses
  • 3 Body Problem

Outstanding Comedy Series

  • Abbott Elementary
  • The Bear
  • Curb Your Enthusiasm
  • Hacks
  • Only Murders in the Building
  • Palm Royale
  • Reservation Dogs
  • What We Do in the Shadows

Outstanding Limited or Anthology Series

  • Baby Reindeer
  • Fargo
  • Lessons In Chemistry
  • Ripley
  • True Detective: Night Country

Outstanding Lead Actress in a Drama Series

  • Jennifer Aniston
  • Carrie Coon
  • Maya Erskine
  • Anna Sawai
  • Imelda Staunton
  • Reese Witherspoon

Outstanding Lead Actor in a Drama Series

  • Idris Elba
  • Donald Glover
  • Walton Goggins
  • Gary Oldman
  • Hiroyuki Sanada
  • Dominic West

Outstanding Lead Actress in a Comedy Series

  • Quinta Brunson
  • Ayo Edebiri
  • Selena Gomez
  • Maya Rudolph
  • Jean Smart
  • Kristen Wiig

Outstanding Lead Actor in a Comedy Series

  • Matt Berry
  • Larry David
  • Steve Martin
  • Martin Short
  • Jeremy Allen White
  • D’Pharaoh Woon-A-Tai

Outstanding Lead Actress in a Limited or Anthology Series or Movie

  • Jodie Foster
  • Brie Larson
  • Juno Temple
  • Sofia Vergara
  • Naomi Watts

Outstanding Lead Actor in a Limited or Anthology Series or Movie

  • Matt Bomer
  • Richard Gadd
  • Jon Hamm
  • Tom Hollander
  • Andrew Scott

Outstanding Talk Series

  • The Daily Show
Jimmy Kimmel Live!
  • Late Night with Seth Meyers
  • The Late Show with Stephen Colbert

Outstanding Reality Competition Program

  • The Amazing Race
  • RuPaul’s Drag Race
  • Top Chef
  • The Traitors
  • The Voice
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Como Vino

Como Vino Podcast, Episodio 4: Hablemos de Chardonnay

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En este episodio de Como Vino Podcast, Alejandro Franco, Javi Cuellar, Luis De Diego y Joe García Luna, nos hablan de una de las variedades de uva más famosa del mundo: el Chardonnay.

Esta conversación se dio junto con un invitado muy especial: Daniel Yáñez, director de ventas de Dominio de las Abejas.

De los vinos franceses a los vinos americanos, hablamos de las características del Chardonnay: una uva blanca originaria de Borgoña, en Francia. Hasta su internacionalización en países como Nueva Zelanda, Australia, Estados Unidos y México, esta uva es una de las más versátiles, que además tiene el distintivo de utilizarse en la elaboración del champán.

Con la intención de romper prejuicios y cuestionar paradigmas, esta divertida conversación intenta regresar el vino a su punto de origen: el placer.

Ya disponible en YouTube:

También disponible en todas las plataformas de streaming:

Spotify: https://bit.ly/4cYfoXb
🎙️ AmazonMusic: https://amzn.to/3Lud8L3
🎙️ AppleMusic: https://apple.co/3W5xcZ4

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