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Gaming

Immortals of Aveum promete la acción de un disparador pero con magia

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Electronic Arts y Ascendant Studios dieron a conocer la fecha de lanzamiento de Immortals of Aveum, junto al primer tráiler que muestra las mecánicas de combate de este disparador en primera persona que cambia las armas de fuego por magia.

Gracias a que el estudio está encabezado por Bret Robbins, quien trabajó en el primer Dead Space  pero principalmente en múltiples Call of Duty, Ascendant Studios está siendo descrito universalmente como justamente un Call of Duty con mecánicas que giran al rededor de habilidades mágicas.

La realidad, basado en el poco gameplay que mostraron en el nuevo tráiler y descripciones de lo que EA mostró a puerta cerrada a medios internacionales, es que el juego está más inclinado a una mezcla entre el fallido Forspoken y al decente Outriders ambos publicados por Square Enix — espolvoreado con estética tomada prestada de Dr. Strange.

Immortals of Aveum es de un solo jugador, situado en un mundo en el que después de que sus habitantes descubrieron como usar la magia, han vivido en guerra por el control de la magia. Lo ponen a uno en control de Jack, quien resulta ser un individuo que puede controlar los tres tipos de magia y bien podría ser el as bajo la manga para ganar la guerra.

En vez de armas o varitas mágicas, el juego recurre a brazaletes para “disparar” la magia — sí, como en Forspoken — y en lugar de recurrir a un sistema de cobertura va por la confrontación directa permitiendo usar escudos mágicos y otros conjuros. Así que pueden imaginarse la acción de  Outriders sin el sistema de cobertura y llamando a las habilidades sobrenaturales como mágicas — con uno que otro casco inspirado en Dead Space.

Ambas compañías están aventando por delante a Bret Robbins, pero si The Callisto Protocol y Disintegration pueden servir como muestra, es una pésima idea que hagan de las glorias pasadas de un desarrollador la característica principal de un nuevo juego.

Sabremos si Immortals of Aveum estará a la altura de lo que pregonan el 20 de julio de este 2023 — si no lo retrasan — cuando llegue a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Gaming

Xbox confirma que llevará algunos juegos exclusivos a otras plataformas

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Hi-Fi Rush

Después de días de reportes y rumores de que Microsoft y Xbox cambiarían su estrategia llevando varios de sus títulos exclusivos a otras plataformas como PS5 y Switch, Phil Spencer — CEO de Xbox — confirmó que serán solo cuatro juegos los que dejarán de ser exclusivos de Xbox.

El literal ruido alrededor de los reportes rayó en lo apocalíptico del futuro de Xbox como consola, con fans y periodistas augurando que la compañía desistiría en seguir compitiendo con Sony y Nintendo con una consola. Y en su lugar, franquicias icónicas de Xbox como Halo y Gears of War llegarían a PlayStation.

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Avatar: Frontiers of Pandora – Reseña

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Avatar Frontiers of Pandora
Captura: Roberto Vizzuett

Avatar Frontiers of Pandora ilustra a la perfección el hecho de que ya no hay mucha distinción entre los juegos de mundo abierto de Ubisoft. Pero al mismo tiempo, es una muestra de que de cuando en cuando pueden hacer buenas adaptaciones que respetan el material fuente.

La gran ventaja de este nuevo intento de hacer un juego de Avatar, ahora a cargo del estudio Massive Entertainment, es que no es una adaptación directa de lo sucedido en los filmes.

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Cortes Selectos

WARP Yearbook 2023: Los 20 mejores videojuegos del año

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El 2023 fue un buen año de lanzamientos memorables ya sea de estudios independientes o proyectos “AAA” de compañías grandes. También vimos en desenlace del drama de la compra de Microsoft de Activision Blizzard — adquisición de la cual muy seguro empezaremos a ver sus efectos en el 2024.

Y a pesar de todos los grandes lanzamientos del año, 2023 quedará marcado por los miles de despidos que se han dado en la industria y los aún persistentes problemas de discriminación laboral y situaciones de acoso. Cosas que Geoff Keighley y sus The Game Awards 2023 famosamente ignoraron a pesar de auto denominarse el lugar para celebrar a todos aquellos que están involucrados en la creación de los juegos.

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