Connect with us
Dredge Dredge

Gaming

Reseña – Dredge: The Pale Reach

Publicado

el

Dredge continúa nutriendo su suspenso y horror cósmico ahora con The Pale Reach, un pequeño DLC que busca mantener a los asiduos a esta joya indie entretenidos en lo que llega más contenido en el 2024.

Con la extraña mezcla de estar centrado alrededor de la pesca y todo el misterio y suspenso lovecraftniano o cósmico, Dredge probó ser una grata sorpresa que a la par y quizá contradictoriamente ofrecía algo de paz al estar pescando en altamar.

Dredge The Pale Reach

The Pale Reach lleva todos esos elementos a una misteriosa isla glaciar que aparece de la nada en el mapa, y que evidentemente ofrece su propio misterio para tratar de desenmarañar. Aunque obviamente saldremos con más preguntas que respuestas de esta tundra en medio de la nada.

Con entre tres o cuatro horas de juego para completar la nueva historia, The Pale Reach logra introducir lo suficiente para justificar su existencia como contenido de paga tanto narrativamente como en la cuestión de nuevas mecánicas y fauna marina que recolectar.

Mientras que los minijuegos para pescar se mantienen prácticamente iguales, lo nuevo radica en la forma que cada pescado lo que representa un nuevo reto o limitante en cuanto a la cantidad que podemos almacenar. También debemos utilizar una nueva caña de pesca adecuada a las gélidas aguas y reacondicionar nuestro pequeño barco para atravesar por pedazos de hielo.

Dredge The Pale Reach

Y si bien en este punto lo más seguro es que pescar se la última de las necesidades que uno tenga, uno de los nuevos peligros ambientales básicamente fuerza a uno a tener cierta cantidad de pescados para podernos librar temporalmente de la “molestia”, además en varios puntos necesitamos la “ayuda” de este ente marino para abrirnos paso.

Así que gran parte del inicio se nos irá en resolver como abrirnos paso alrededor de este gélido archipiélago, antes de poder comenzar a indagar el misterio sepultado en los glaciares.

The Pale Reach mantiene el buen diseño de escenarios arrojándonos laberintos en la forma de múltiples estrechos, que si no aún no contamos con los aditamentos adecuados terminamos en peligrosos “callejones” sin salida — sobre todo de noche cuando la visibilidad es mínima y las alucinaciones no ayudan en discernir el camino indicado.

Definitivamente el DLC no es algo que no puedan perderse, pero tampoco es algo que uno se arrepienta de haber adquirido. Realmente todo se reduce a que The Pale Reach es solo una pequeña adición que podría decepcionar a quienes esperan más contenido en este momento para Dredge. Pero si tomamos en cuenta que hay títulos que cobran muchísimo más por un vil DLC de atuendos para personajes, The Pale Reach ofrece lo suficiente o más en relación a su costo.    

El reto para el estudio Black Salt Games será que la expansión Iron Rig, realmente ofrezca algo nuevo y fresco al juego.

Gaming

Xbox confirma que llevará algunos juegos exclusivos a otras plataformas

Publicado

el

Hi-Fi Rush

Después de días de reportes y rumores de que Microsoft y Xbox cambiarían su estrategia llevando varios de sus títulos exclusivos a otras plataformas como PS5 y Switch, Phil Spencer — CEO de Xbox — confirmó que serán solo cuatro juegos los que dejarán de ser exclusivos de Xbox.

El literal ruido alrededor de los reportes rayó en lo apocalíptico del futuro de Xbox como consola, con fans y periodistas augurando que la compañía desistiría en seguir compitiendo con Sony y Nintendo con una consola. Y en su lugar, franquicias icónicas de Xbox como Halo y Gears of War llegarían a PlayStation.

(más…)
Continue Reading

Cortes Selectos

Avatar: Frontiers of Pandora – Reseña

Publicado

el

Avatar Frontiers of Pandora
Captura: Roberto Vizzuett

Avatar Frontiers of Pandora ilustra a la perfección el hecho de que ya no hay mucha distinción entre los juegos de mundo abierto de Ubisoft. Pero al mismo tiempo, es una muestra de que de cuando en cuando pueden hacer buenas adaptaciones que respetan el material fuente.

La gran ventaja de este nuevo intento de hacer un juego de Avatar, ahora a cargo del estudio Massive Entertainment, es que no es una adaptación directa de lo sucedido en los filmes.

(más…)
Continue Reading

Cortes Selectos

WARP Yearbook 2023: Los 20 mejores videojuegos del año

Publicado

el

El 2023 fue un buen año de lanzamientos memorables ya sea de estudios independientes o proyectos “AAA” de compañías grandes. También vimos en desenlace del drama de la compra de Microsoft de Activision Blizzard — adquisición de la cual muy seguro empezaremos a ver sus efectos en el 2024.

Y a pesar de todos los grandes lanzamientos del año, 2023 quedará marcado por los miles de despidos que se han dado en la industria y los aún persistentes problemas de discriminación laboral y situaciones de acoso. Cosas que Geoff Keighley y sus The Game Awards 2023 famosamente ignoraron a pesar de auto denominarse el lugar para celebrar a todos aquellos que están involucrados en la creación de los juegos.

(más…)
Continue Reading

Portada

Advertisement

Cortes Selectos

Copyright © 2023-2024 WARP Todos los derechos reservados WARP │ México. Para publicidad, acciones editoriales, producción, desarrollo y gestión de contenidos especiales: contacto@warp.com.mx Ir a Aviso de privacidad El uso y / o registro en cualquier parte de este sitio constituye la aceptación de nuestro Acuerdo de usuario y la Política de privacidad y Declaración de cookies. Sus derechos de privacidad basados en Ciudad de México. El material de este sitio no puede ser reproducido, distribuido, transmitido, almacenado en caché o utilizado de otra manera, sin acreditar la fuente.nea. Opciones de anuncios.