Connect with us

Gaming

Xbox ofrecerá herramientas de IA a estudios de videojuegos

Publicado

el

Xbox Halo

Xbox se está asociando con Inworld AI para crear herramientas asistidas por Inteligencia Artificial (IA) con el objetivo empoderar a las desarrolladoras en la creación de diálogos, historias y diseño de misiones.

Haiyan Zhang, gerente general de gaming IA en Xbox menciona que dentro de la compañía de videojuegos “creen que con mejores herramientas, creadores pueden realizar aún mejores juegos”.

El acuerdo entre ambas compañías es por varios años, y mientras Xbox/Microsoft se beneficiará de la “experiencia de Inworld en crear modelos generativos de IA”, Microsoft proveerá a esta con las soluciones de IA basadas en la nube como el servicio Azure OpenAI.

Las herramientas IA multiplataforma que pondrán disponibles tanto a los propios estudios de Xbox como de terceros, incluyen un copiloto IA de diseño para “explorar más ideas creativas” con las que creadores de videojuegos podrán convertir indicaciones simples — como las dadas a ChatGPT y similares — en “detallados guiones, árboles de diálogo, misiones y más”.

También habrá un motor de ejecución de personajes IA que podrá ser integrado a los juegos para la creación de nuevas narrativas con historias generadas dinámicamente, junto a diálogos y misiones.

Y aunque Zhang no hacer referencia directa al uso de voz generada por inteligencia artificial, es uno de los aspectos en los que Inworld ha estado trabajando — desarrollando NPCs o personajes no jugables que pueden responder con voz IA a preguntas de los jugadores.

Este aspecto de usar IA generativa para crear voces para los personajes de fondo en los juegos, ya ha causado descontento entre actores de voz tras el anuncio de Xbox, además de que fue justamente el posible uso de IA generativa en series y películas uno de los puntos que llevó a que estallara la huelga de actores de Hollywood, y la cual a penas en unas horas concluirá tras finalmente alcanzar un acuerdo las partes involucradas.

Varios actores de voz de videojuegos han comentado que el uso de IA para crear voces de NPCs, hará más difícil que surja nuevo talento ya que muchos actores reconocidos hoy en día justamente empezaron en la industria al ser contratados para estos personajes de fondo que no requieren de talento experimentado.

Pero por otro lado, yo creo que a la par estas herramientas que están anunciando Xbox e Inworld pueden hacerle la vida mucho más fácil a pequeños estudios independientes que en muchas ocasiones están conformados de una sola persona — e incluso a desarrolladoras medianas independientes que recurrentemente optan por no utilizar voces para no elevar demás sus costos.

Definitivamente es un tema controversial, pero como muchas otras tecnologías que han surgido en los diversos círculos creativos, debidamente utilizadas y reguladas estás herramientas IA pueden brindar nuevas experiencias sin necesariamente sacrificar el trabajo de personas de carne y hueso.

Gaming

Epic Games recibe aprobación de Apple para su tienda de juegos en iOS

Publicado

el

Punch Kick Duck+ en Apple Arcade

Finalmente Epic Games recibió la aprobación de Apple para su propia tienda de aplicaciones en iOS dentro de la Unión Europea, lo que permite a la empresa de videojuegos comenzar las pruebas de su tienda antes de hacerla pública.

Al puro estilo Apple vs Epic, el proceso no estuvo libre de drama y la aprobación se dio después de un par de días de vaivenes de acusaciones entre ambas compañías.

(más…)
Continue Reading

Gaming

Resident Evil, Death Stranding y Assassin’s Creed no tienen éxito en iPhone y iPad

Publicado

el

Al parecer las recientes porteos de juegos como Resident Evil Village y Death Stranding a iPhone y iPad no han generado ventas entre los usuarios de los dispositivos de Apple, a pesar del gran empuje que la compañía le ha dado al iPhone 15 cómo el dispositivo móvil donde uno puede jugar títulos desarrollados para PC y consola.

Desde el año pasado Apple a puesto un renovado esfuerzo en convencer a jugadores que sus dispositivos, ya sean las recientes Macs o los iPhone 15 Pro, son un buen lugar para disfrutar de grandes títulos como Assassin’s Creed Mirage o Resident Evil 7 que recién llego esta semana al ecosistema Apple.

(más…)
Continue Reading

Gaming

The War in Chiapas será un juego inspirado en el movimiento zapatista

Publicado

el

The War in Chiapas

Dentro del sin número de anuncios alrededor del Summer Game Fest estuvo The War in Chiapas, un título para PC a cargo del estudio mexicano Bandprice cuya premisa toma inspiración del movimiento revolucionario del estado de Chiapas en México.

En realidad el tráiler de The War in Chiapas, en su versión en español, originalmente lo publicó el estudio en noviembre del año pasado sin que realmente tuviera mucha cobertura. Fue hasta hasta la presentación de la versión en inglés durante el Latin American Games Showcase que empezó a cobrar notoriedad.

(más…)
Continue Reading

Portada

Advertisement
Advertisement

Cortes Selectos

Copyright © 2023-2024 WARP Todos los derechos reservados WARP │ México. Para publicidad, acciones editoriales, producción, desarrollo y gestión de contenidos especiales: contacto@warp.com.mx Ir a Aviso de privacidad El uso y / o registro en cualquier parte de este sitio constituye la aceptación de nuestro Acuerdo de usuario y la Política de privacidad y Declaración de cookies. Sus derechos de privacidad basados en Ciudad de México. El material de este sitio no puede ser reproducido, distribuido, transmitido, almacenado en caché o utilizado de otra manera, sin acreditar la fuente.nea. Opciones de anuncios.