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Gaming

Xbox ofrecerá herramientas de IA a estudios de videojuegos

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Xbox Halo

Xbox se está asociando con Inworld AI para crear herramientas asistidas por Inteligencia Artificial (IA) con el objetivo empoderar a las desarrolladoras en la creación de diálogos, historias y diseño de misiones.

Haiyan Zhang, gerente general de gaming IA en Xbox menciona que dentro de la compañía de videojuegos “creen que con mejores herramientas, creadores pueden realizar aún mejores juegos”.

El acuerdo entre ambas compañías es por varios años, y mientras Xbox/Microsoft se beneficiará de la “experiencia de Inworld en crear modelos generativos de IA”, Microsoft proveerá a esta con las soluciones de IA basadas en la nube como el servicio Azure OpenAI.

Las herramientas IA multiplataforma que pondrán disponibles tanto a los propios estudios de Xbox como de terceros, incluyen un copiloto IA de diseño para “explorar más ideas creativas” con las que creadores de videojuegos podrán convertir indicaciones simples — como las dadas a ChatGPT y similares — en “detallados guiones, árboles de diálogo, misiones y más”.

También habrá un motor de ejecución de personajes IA que podrá ser integrado a los juegos para la creación de nuevas narrativas con historias generadas dinámicamente, junto a diálogos y misiones.

Y aunque Zhang no hacer referencia directa al uso de voz generada por inteligencia artificial, es uno de los aspectos en los que Inworld ha estado trabajando — desarrollando NPCs o personajes no jugables que pueden responder con voz IA a preguntas de los jugadores.

Este aspecto de usar IA generativa para crear voces para los personajes de fondo en los juegos, ya ha causado descontento entre actores de voz tras el anuncio de Xbox, además de que fue justamente el posible uso de IA generativa en series y películas uno de los puntos que llevó a que estallara la huelga de actores de Hollywood, y la cual a penas en unas horas concluirá tras finalmente alcanzar un acuerdo las partes involucradas.

Varios actores de voz de videojuegos han comentado que el uso de IA para crear voces de NPCs, hará más difícil que surja nuevo talento ya que muchos actores reconocidos hoy en día justamente empezaron en la industria al ser contratados para estos personajes de fondo que no requieren de talento experimentado.

Pero por otro lado, yo creo que a la par estas herramientas que están anunciando Xbox e Inworld pueden hacerle la vida mucho más fácil a pequeños estudios independientes que en muchas ocasiones están conformados de una sola persona — e incluso a desarrolladoras medianas independientes que recurrentemente optan por no utilizar voces para no elevar demás sus costos.

Definitivamente es un tema controversial, pero como muchas otras tecnologías que han surgido en los diversos círculos creativos, debidamente utilizadas y reguladas estás herramientas IA pueden brindar nuevas experiencias sin necesariamente sacrificar el trabajo de personas de carne y hueso.

Gaming

Xbox Games Showcase 2024: Doom, Gears of War, Black Ops 6 y nuevas consolas

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Doom Dark Ages Xbox Showcase 2024

El Xbox Showcase de este año tenía puesto las miradas de medio mundo, al ser la primer gran presentación que incluye a Activision Blizzard como parte de Microsoft. Y la compañía estaba más que consciente de las expectativas, describiendo al showcase como “nuestro más grande momento del año para mostrar el futuro del gaming con Xbox”.

Además anuncios de juegos esperados como lo nuevo de Doom y Gears of War, Xbox presentó nuevas versiones de las consolas actuales Series X y S, pero nada de portátiles o versiones Pro.

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Cortes Selectos

Summer Game Fest 2024: lo destacado

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Summer Game Fest 2024

Si en algo cumplió Geof Keighley y su Summer Game Fest 2024, fue en no tener grandes anuncios que mostrar en esta ocasión. Durante las dos horas del evento fuimos tratados en su mayoría con solo nuevos tráilers de cosas ya anunciadas, pero afortunadamente hubo una que otra sorpresa.

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Gaming

God of War Ragnarök PC, Concord y Silent Hill 2 en el State of Play de PlayStation

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God of War Ragnarök PC

Sony inauguró la temporada de anuncios de videojuegos con un nuevo y modesto State of Play, que aunque no trajo nada deslumbrante a la mesa, si estuvo lleno de nuevos anuncios y actualizaciones.

God of War Ragnarök llegará a PC

A año y medio de haber sido lanzado en PlayStation 4 y 5, Sony llevará a God of War Ragnarök a PC, continuando con la tendencia de la compañía nipona de finalmente llevar las exclusivas de sus propios estudios a computadora. GoW Ragnarök saldrá el próximo 19 de septiembre en Steam y la Epic Games Store – aunque será necesario contar con cuenta de PlayStation Network para acceder al título, por lo que personas alrededor de 121 países en los que el servicio no está disponible, no podrán adquirir/acceder al título.

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