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Gaming

Xbox ofrecerá herramientas de IA a estudios de videojuegos

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Xbox Halo

Xbox se está asociando con Inworld AI para crear herramientas asistidas por Inteligencia Artificial (IA) con el objetivo empoderar a las desarrolladoras en la creación de diálogos, historias y diseño de misiones.

Haiyan Zhang, gerente general de gaming IA en Xbox menciona que dentro de la compañía de videojuegos “creen que con mejores herramientas, creadores pueden realizar aún mejores juegos”.

El acuerdo entre ambas compañías es por varios años, y mientras Xbox/Microsoft se beneficiará de la “experiencia de Inworld en crear modelos generativos de IA”, Microsoft proveerá a esta con las soluciones de IA basadas en la nube como el servicio Azure OpenAI.

Las herramientas IA multiplataforma que pondrán disponibles tanto a los propios estudios de Xbox como de terceros, incluyen un copiloto IA de diseño para “explorar más ideas creativas” con las que creadores de videojuegos podrán convertir indicaciones simples — como las dadas a ChatGPT y similares — en “detallados guiones, árboles de diálogo, misiones y más”.

También habrá un motor de ejecución de personajes IA que podrá ser integrado a los juegos para la creación de nuevas narrativas con historias generadas dinámicamente, junto a diálogos y misiones.

Y aunque Zhang no hacer referencia directa al uso de voz generada por inteligencia artificial, es uno de los aspectos en los que Inworld ha estado trabajando — desarrollando NPCs o personajes no jugables que pueden responder con voz IA a preguntas de los jugadores.

Este aspecto de usar IA generativa para crear voces para los personajes de fondo en los juegos, ya ha causado descontento entre actores de voz tras el anuncio de Xbox, además de que fue justamente el posible uso de IA generativa en series y películas uno de los puntos que llevó a que estallara la huelga de actores de Hollywood, y la cual a penas en unas horas concluirá tras finalmente alcanzar un acuerdo las partes involucradas.

Varios actores de voz de videojuegos han comentado que el uso de IA para crear voces de NPCs, hará más difícil que surja nuevo talento ya que muchos actores reconocidos hoy en día justamente empezaron en la industria al ser contratados para estos personajes de fondo que no requieren de talento experimentado.

Pero por otro lado, yo creo que a la par estas herramientas que están anunciando Xbox e Inworld pueden hacerle la vida mucho más fácil a pequeños estudios independientes que en muchas ocasiones están conformados de una sola persona — e incluso a desarrolladoras medianas independientes que recurrentemente optan por no utilizar voces para no elevar demás sus costos.

Definitivamente es un tema controversial, pero como muchas otras tecnologías que han surgido en los diversos círculos creativos, debidamente utilizadas y reguladas estás herramientas IA pueden brindar nuevas experiencias sin necesariamente sacrificar el trabajo de personas de carne y hueso.

Cortes Selectos

F1 24 de EA Sports y Codemasters le apuesta a ofrecer más realismo

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F1 24

F1 24 no cuenta con el beneficio de ofrecer por adelantado un vistazo a un nuevo circuito como lo fue el de Las Vegas del año pasado, así que en esta entrega Electronic Arts y Codemasters están apostando a darle a uno más realismo, pero sin un nuevo motor gráfico detrás la tienen difícil.

Para F1 24 el estudio Codemasters está aventando por delante un mejorado sistema de manejo dinámico y un renovado modo carrera que permitirá a los jugadores escoger ya sea pilotos reales de la Fórmula 1 y Fórmula 2 o, como ha venido siendo el caso, crear su propio piloto.

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Gaming

Gearbox, el estudio del juego Borderlands, pasará a manos de Take-Two

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Gearbox Borderlands

Take-Two la compañía dueña de Rockstar Games y 2K Games, estará adquiriendo a Gearbox Entertainment y con ella al estudio detrás de la franquicia Borderlands.

Desde hace semanas se renovó la especulación de que Embracer Group se encontraba en vías de vender a Gearbox, a quien adquirió por US$363 millones a penas en el 2021, como parte de las medidas de Embracer para mantenerse a flote después de que el año pasado no logró asegurar un acuerdo de inversión por 2 mil millones de dólares.

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Gaming

Xbox confirma que llevará algunos juegos exclusivos a otras plataformas

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Hi-Fi Rush

Después de días de reportes y rumores de que Microsoft y Xbox cambiarían su estrategia llevando varios de sus títulos exclusivos a otras plataformas como PS5 y Switch, Phil Spencer — CEO de Xbox — confirmó que serán solo cuatro juegos los que dejarán de ser exclusivos de Xbox.

El literal ruido alrededor de los reportes rayó en lo apocalíptico del futuro de Xbox como consola, con fans y periodistas augurando que la compañía desistiría en seguir compitiendo con Sony y Nintendo con una consola. Y en su lugar, franquicias icónicas de Xbox como Halo y Gears of War llegarían a PlayStation.

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