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Gaming

Sindicato de actores aprueba ir a huelga si no hay acuerdo con estudios de videojuegos

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La actual huelga de actores miembros del gremio SAG-AFTRA que tiene prácticamente detenida a la industria fílmica en Estados Unidos, podría ampliarse a los videojuegos si los actores de voz y de captura de movimiento no llegan a un acuerdo esta semana con las principales compañías de videojuegos.

La actual huelga de actores miembros del gremio SAG-AFTRA que tiene prácticamente detenido a la industria fílmica en Estados Unidos, podría ampliarse a los videojuegos si los actores de voz y de captura de movimiento no llegan a un acuerdo esta semana con las principales compañías de videojuegos.

Por ahora los actores de voz o actores vocales miembros de SAG-AFTRA utilizarán este votó a favor de irse a huelga si es necesario, como un arma de presión en las negociaciones que están realizando con 10 compañías, entre las que se encuentran Activision Blizzard, Epic Games, Electronic Arts, WB Games, Take-Two e Insomniac Games.

Entre las peticiones de los miembros del gremio, se encuentra similares a aquellas hechas por los actores a los productores de Hollywood; mejor paga incluyendo regalías por streaming de juegos, y protecciones contra acciones de explotación de la Inteligencia Artificial que pudiera ser usada para clonar sus voces.

En el comunicado SAG-AFTRA menciona que han estado ya en cinco rondas de negociaciones con las compañías de videojuegos desde octubre de 2022, durante las cuales éstas se han reusado a aceptar los problemas más críticos que enfrentan sus miembros.

Esta nueva ronda de negociaciones durará de este 26 de septiembre al 28 de septiembre. Así que si para este 28 de septiembre no logran acuerdo alguno, el gremio ya está preparado para irse a huelga.

Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA mencionó que “es tiempo de que las compañías de videojuegos dejen de jugar y se pongan serios acerca de llegar a un acuerdo en este contrato”. De irse a huelga los actores de voz y de captura de movimiento, Insomniac Games y Sony serían de los primeros en sufrir las consecuencias, ya que el próximo 20 de octubre tienen planeado lanzar Marvel’s Spider-Man 2.

En este artículo podrás en contar todo lo que necesitas saber sobre la actual huelga de escritores y actores en Estados Unidos.

Gaming

Halo pone su futuro en las manos de Unreal Engine 5

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Halo


El desarrollo de nuevas entregas en la franquicia de Halo estarán hechas con el motor gráfico Unreal Engine 5, además Microsoft está marcando este nuevo capítulo renombrando a 343 Industries como Halo Studios, lo que no puede evitarse ver como un borrón y cuenta nueva tras la decepción que fue Halo Infinite.

El anuncio hecho este pasado 6 de octubre durante la final de Halo World Championships, se da después de más de año y medio de rumores sobre el cambio al motor propietario de Epic Games y el futuro del ahora renombrado estudio – sobre todo después de despidos y cambios en los líderes del estudio en este tiempo.

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Cortes Selectos

Reseña – Frostpunk 2

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Frostpunk 2

Frostpunk 2 nos lleva de vuelta a enfrentar el eterno invierno, aumentando tanto la escala del gélido mapa como de los distintos sistemas, llevando a que quizá este constructor de ciudad haya perdido un poco de su esencia.

Y no es que el estudio 11 bit studios haya ido por el camino equivocado, en definitiva Frostpunk 2 es un buen ejemplo de como puede realizarse una segunda entrega de un juego y no se sienta como una vil expansión que solo reordena mecánicas.

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Gaming

Microsoft acusa a Apple de seguir poniendo trabas para apps de Cloud Gaming

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Microsoft Xbox Cloud Gaming
Foto: Microsoft / Xbox

A principios de este 2024, Apple anunció que permitiría a nivel global aplicaciones de streaming de videojuegos como Xbox Cloud Gaming, pero ahora Microsoft está acusando a Apple de seguir poniendo trabas para poner este tipo de apps en la AppStore, mencionando que Apple prácticamente hace que sea imposible monetizar el juego en la nube.

Mientras que la compañía de Cupertino permite que aplicaciones de streaming como Netflix ofrezcan todo su contenido dentro de una sola app, sus requerimientos originales para apps de streaming de videojuegos demandaban que cada uno de los juegos incluidos dentro de servicios como Xbox Cloud Gaming, fueran colocados en la AppStore como una aplicación independiente — solo imaginen el tener que instalar por separado cada una de las series o películas que quieren “estrimiar” desde Netflix.

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