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Gaming

Bungie trae de vuelta a Marathon, como disparador de extracción

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Marathon, la primer franquicia que desarrolló Bungie, está de regreso ahora bajo un formato enteramente disparador multijugador con mecánicas de extracción.

El tráiler cinemático debut fue presentado durante el PlayStation Showcase 2023, y muestra la visión que Bungie tiene para esta entrega. Misma que mencionan no será una secuela directa a los tres juegos lanzados entre 1994 y 1996, pero sí algo que pertenece al mismo universo.

La nueva iteración de la franquicia estará situada en el planeta Tau Ceti IV en donde “los jugadores habitarán los cuerpos de Runners, mercenarios cibernéticos diseñados para sobrevivir  las duras condiciones del planeta, explorando la colonia perdida que alguna vez habitó la superficie de Tau Ceti”.

Y si esa referencia los hace asumir que el nuevo Marathon estará ubicado después de los hechos de la primer entrega de 1994 — no podrían estar más cerca de la verdad.

Gracias a dedicados fans de Bungie que ya comenzaron a descifrar las múltiples pistas que puso la desarrolladora en el tráiler debut, ya se sabe que el nuevo título estará situado alrededor del año 2888. Lo que lo sitúa 94 años después de la primera entrega y 77 años después de Marathon 2: Durandal.

Los Runners que el jugador controlará en el juego, parecen ser contratados por distintas corporaciones terrestres que además de querer saber que ocurrió con la nave Marathon y la colonia en Tau Ceti IV, quieren apropiarse de los distintos artefactos alienígenas que hay en el planeta.

Sobre cómo se contará la narrativa, el estudio menciona que a pesar de que será un entrega meramente jugador contra jugador, tendrá “oportunidades para revelar historias controladas por el jugador”. En otras palabras dejarán que las personas creen su propia aventura y narrativa de acuerdo a sus acciones en cada partida.

Como ejemplo dan una situación en la que un equipo de jugadores descubre y extrae un artefacto que puede abrir una nueva área del mapa para todos los jugadores, u otras afectaciones al mundo persistente de Marathon.

El título se encuentra en etapa temprana de desarrollo por lo que todavía no hay ventana de lanzamiento, pero cuando sea que llegue lo hará a PC, PS5 y Xbox Series X|S con soporte para progreso y juego cruzado entre plataformas.

Y si el logo del juego se les hace familiar, es gracias a Halo, igualmente creado por Bungie (y ahora en las tambaleantes manos de 343 Industries). La franquicia encabezada por Master Chief es para muchos considerada como un sucesor espiritual de Marathon — gracias a que Bungie incorporó diversos elementos tanto visuales como narrativos de Marathon en los primeros Halo, empezando justamente por el logo.

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Epic Games recibe aprobación de Apple para su tienda de juegos en iOS

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Punch Kick Duck+ en Apple Arcade

Finalmente Epic Games recibió la aprobación de Apple para su propia tienda de aplicaciones en iOS dentro de la Unión Europea, lo que permite a la empresa de videojuegos comenzar las pruebas de su tienda antes de hacerla pública.

Al puro estilo Apple vs Epic, el proceso no estuvo libre de drama y la aprobación se dio después de un par de días de vaivenes de acusaciones entre ambas compañías.

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Gaming

Resident Evil, Death Stranding y Assassin’s Creed no tienen éxito en iPhone y iPad

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Al parecer las recientes porteos de juegos como Resident Evil Village y Death Stranding a iPhone y iPad no han generado ventas entre los usuarios de los dispositivos de Apple, a pesar del gran empuje que la compañía le ha dado al iPhone 15 cómo el dispositivo móvil donde uno puede jugar títulos desarrollados para PC y consola.

Desde el año pasado Apple a puesto un renovado esfuerzo en convencer a jugadores que sus dispositivos, ya sean las recientes Macs o los iPhone 15 Pro, son un buen lugar para disfrutar de grandes títulos como Assassin’s Creed Mirage o Resident Evil 7 que recién llego esta semana al ecosistema Apple.

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Gaming

The War in Chiapas será un juego inspirado en el movimiento zapatista

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The War in Chiapas

Dentro del sin número de anuncios alrededor del Summer Game Fest estuvo The War in Chiapas, un título para PC a cargo del estudio mexicano Bandprice cuya premisa toma inspiración del movimiento revolucionario del estado de Chiapas en México.

En realidad el tráiler de The War in Chiapas, en su versión en español, originalmente lo publicó el estudio en noviembre del año pasado sin que realmente tuviera mucha cobertura. Fue hasta hasta la presentación de la versión en inglés durante el Latin American Games Showcase que empezó a cobrar notoriedad.

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