Gaming
Nueva versión de Xbox Series X podría llegar en 2024 con rediseño de control
Esta semana ha sido toda una pesadilla para Xbox y Microsoft, gracias a una enorme filtración de información confidencial que reveló los planes futuros de la compañía.
Todo debido a que alguien en Microsoft olvidó censurar documentos antes de enviarlos a la corte estadounidense, para que esta los pusiera en el dominio público como parte del archivo del caso de FTC contra Microsoft por la intención de compra de Activision Blizzard.
Uno de los documentos que no fue debidamente redactado detalla la ruta de metas de Xbox rumbo al 2030. Dicho documento con fecha del 2 de mayo de 2022, detalla la actualización de medio ciclo para las consolas Xbox Series X y Series S, que en ese momento estaban contemplando para realizarse rumbo a finales del próximo 2024.
Renovados Xbox Series X|S
La actualización a Xbox Series X, por ahora bajo el nombre clave Brooklin, será la más significativa al cambiar el diseño rectangular actual que ostenta la consola — y que resultó en comparativas a un mini frigobar — por uno aparentemente cilíndrico o cuando menos “rectangular redondeado” similar al de los discos duros externos de Western Digital y la eliminación de un lector de discos.
En sus entrañas, esta nueva Series X tendrá 2TB de espacio, un puerto USB-C frontal, Wi-Fi 6, consumo eléctrico más eficiente, y Bluetooth 5.2. De acuerdo al documento, el precio se mantendrá en el actual equivalente a US$500 con la intención de ser lanzada en noviembre de 2024.
La “manita de gato” para el próximo año a Xbox Series S son malas noticias para quienes acaban de adquirir la Series S negra con 1TB de espacio por US$350. Con nombre clave Ellewood, la renovada Series S que Microsoft planea lanzar en septiembre de 2024 luce físicamente idéntica a la actual, pero vendrá con 1TB de espacio y todas las mejoras de conectividad y eficiencia que la Series X Brooklin ofrecerá — manteniendo el precio actual equivalente a US$300
Nuevo control con funciones hápticas
Ambas consolas vendrán acompañadas de un control renovado de nombre clave provisional Sebile, que de ofrecer todo lo incluido en el documento, será una enorme mejora para la versión estándar del actual control.
A grandes rasgos Sebile luce muy similar al control que actualmente se incluye con la Series S, físicamente la gran diferencia es que los mangos tendrán por completo la textura “antiderrapante” como el Elite Series 2 y el botón de compartir ahora estará a la misma altura que los de “menú” y “pausa”.
Internamente es donde se encuentran los cambios significativos y que lo asemejan un poco más al DualSense de PS5.
De acuerdo al documento el nuevo control tendrá retroalimentación táctil de precisión que dobla como bocina, un giroscopio, batería recargable y removible, botones y palancas silenciosos, y lo más importante — para Microsoft — podrá conectarse directamente a la nube para reducir el retraso o lag al jugar títulos desde Xbox Cloud Gaming.
Luce como que este nuevo control Sebile será pieza clave para las ambiciones de juego en la nueve de Xbox y Microsoft, ya que está pensado para que sea muy fácil utilizarlo con distintos dispositivos sin tener que en cada ocasión emparejarlo con la plataforma que quiera usare. Y en su lugar utilizar una aplicación móvil para desde ahí administrar los dispositivos con los que el control se ha emparejado.
El control Sebile está contemplado para llegar en junio de 2024, mes en el que Microsoft planea anunciar las renovadas consolas. Fecha que tiene todo el sentido al ser la época tradicional en la que se realizan la mayoría de los grandes anuncios dentro de la industria de los videojuegos.
Y aunque no se entra en detalle en el documento, contemplan escenario tanto considerando una renovación de la línea Elite de controles como uno sin ellos. Aunque creo que Sebile será una oportunidad perdida, en la que finalmente pudieron haber incluido los dos botones extra en los mangos como un nuevo estándar para controles básicos y no como una comodidad premium.
Hay que tomar en cuenta que, por un lado, el documento data de mayo de 2022 y por otro, que gracias a este descuido Microsoft y Xbox muy seguramente realizaran ajustes a sus planes — ya que este y otros documentos y correos compartidos (y que la corte ya retiró al saber que contenían información sensible sin redactar) dan un vistazo sin presentes a no solo el proceso de toma de decisiones, también a la visión y metas que tienen para lo que resta de la década incluyendo la llegada de la siguiente generación de consolas en el 2028.
Phil Spencer ya se pronunció en privado y públicamente sobre la filtración, o mejor dicho descuido, de esta semana. En X Twitter (léase ex-twitter) el jefe de Xbox menciona que han visto la conversación alrededor de “viejos correos y documentos” y que les resulta difícil que el trabajo del equipo se comparta de esta manera ya que “mucho ha cambiado y hay mucho de que estar emocionados en este momento y en el futuro”. Termina mencionando que compartirán sus verdaderos planes cuando estén listos.
Gaming
Microsoft acusa a Apple de seguir poniendo trabas para apps de Cloud Gaming
A principios de este 2024, Apple anunció que permitiría a nivel global aplicaciones de streaming de videojuegos como Xbox Cloud Gaming, pero ahora Microsoft está acusando a Apple de seguir poniendo trabas para poner este tipo de apps en la AppStore, mencionando que Apple prácticamente hace que sea imposible monetizar el juego en la nube.
Mientras que la compañía de Cupertino permite que aplicaciones de streaming como Netflix ofrezcan todo su contenido dentro de una sola app, sus requerimientos originales para apps de streaming de videojuegos demandaban que cada uno de los juegos incluidos dentro de servicios como Xbox Cloud Gaming, fueran colocados en la AppStore como una aplicación independiente — solo imaginen el tener que instalar por separado cada una de las series o películas que quieren “estrimiar” desde Netflix.
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Bungie, estudio detrás de Halo y Destiny, se cae a pedazos
Con una segunda ronda de despidos, el estudio Bungie está ante un futuro incierto que, en el menor de los casos, podría ver por terminada su independencia dentro de Sony y ser integrado como un estudio más de PlayStation Studios.
Bungie le dio la bienvenida a agosto despidiendo a 220 personas, equivalentes al 17% de su actual fuerza laboral, y anunciado que 155 puestos comenzarían a ser integrados dentro de Sony Interactive Entertainment – representando otro 12%.
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Epic Games recibe aprobación de Apple para su tienda de juegos en iOS
Finalmente Epic Games recibió la aprobación de Apple para su propia tienda de aplicaciones en iOS dentro de la Unión Europea, lo que permite a la empresa de videojuegos comenzar las pruebas de su tienda antes de hacerla pública.
Al puro estilo Apple vs Epic, el proceso no estuvo libre de drama y la aprobación se dio después de un par de días de vaivenes de acusaciones entre ambas compañías.
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