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Gaming

Reseña – Everspace 2

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Everspace 2 dejó atrás las limitantes de las mecánicas roguelike, para dejar explorar a casi libre albedrío todo lo que su espacio tiene que ofrecer, incluyendo adentrarnos a la superficie de planetas con nuestra nave.

En cuestiones de la historia no es necesario haber jugado la primera entrega, así que a quienes les llegó a interesar el concepto del primer título pero se mantuvieron al margen por las mecánicas roguelike, la trama de esta nueva entrega puede disfrutarse sin ningún problema. Para aquellos que sí recorrieron al Everspace de 2017, las referencias aquí y allá a los eventos pasados son un detalle bienvenido en afán de la continuidad.

Al inclinarse totalmente al espectro RPG Everspace 2 explota mejor sus recursos narrativos profundizando más en cada personaje que el protagonista Adam Roslin va encontrando o reencontrando en su recorrido por los distintos sistemas estelares disponibles. En ocasiones los diálogos están bien logrados y en otras no, pero definitivamente la trama e historias secundarias se desarrollan de una mejor manera. 

Everspace 2

El combate sigue siendo la parte fuerte, ahora con un mejor uso de los botones del control que explotan la memoria muscular que uno trae de otros juegos. Así que es un deleite maniobrar nuestra nave entre asteroides y restos de instalaciones y otros navíos espaciales esquivando y atacando a miembros de las facciones hostiles. 

Las mejoras para el armamento y equipamiento de la nave pueden realizarse de tres formas, encontrándolas dentro de la infinidad de contenedores regados por los escenarios, comprándolas con mercaderes o construyéndolas lo implica tener los materiales necesarios. Y como en todo RPG, la manera ideal de obtener las mejoras es salirse del camino principal y explorar el espacio, atendiendo llamadas de auxilio o merodear por las partes inexploradas de cada sistema.

Y de hecho podemos añadir una cuarta, que es al resolver acertijos o rompecabezas ambientales que van desde el simplemente tener que mover escombros y activar un switch, a tener que encontrar las secuencias correctas o completar acciones antes de que se termine el tiempo para acceder a contenedores especiales que suelen contar con un mejor botín.

Everspace 2 comienza a brillar una vez que dejamos la larga sección introductoria y se habilita el viaje interestelar, y aunque la activación de la mayoría de las compuertas o portales interestelares está totalmente ligada a la progresión de la historia principal.

Otras pueden activarse antes, al explorar y tomar misiones secundarias como la que nos permite visitar la región que contiene ruinas de los “Antiguos” y acceder a sus poderosas armas, más que bienvenidas ya que aún en modo normal el juego ofrece una buena dificultad. 

Si bien que tanto podemos explorar está hasta cierto punto delimitado por el nivel de personaje, ya que enemigos cuatro o cinco niveles arriba lo destruyen a uno en uno o dos ataques, eso no evita que encontremos las nuevos lugares y los recorramos antes de que que tengamos que huir.

Gracias a los portales también comenzamos a tener acceso a bases espaciales que venden nuevas y mejores naves espaciales y, sobre todo, comenzamos a reclutar a nuevos aliados que se mudan a nuestra base otorgándonos gratificaciones extra una vez que completamos sus requerimientos. 

Ahora en vez de encontrar aleatoriamente naves de servicio para reparar daños o reabastecer municiones, contamos con ese servicio tanto en naves de comerciantes como en bases espaciales y dentro de planetas, a las que podemos viajar sin restricción alguna — incluso a medio combate, siempre que alcancemos a escapar.

Cada subida de nivel viene acompañada de incrementos al daño que por un lado podemos causar a los enemigos y por otro, al que podemos recibir antes de ser destruidos – cosa que en esta ocasión resulta en solo tener que recargar el último checkpoint en lugar de empezar nuevamente. Cómo es de esperarse, el nivel de experiencia también dicta las armas y dispositivos que podemos equipar.

El modo fotografía es algo simple, pero cumple con lo necesario para poder capturar los diversos escenarios espaciales y planetarios que ofrece el juego. Aunque dada la simpleza, tiende a mostrar el efecto “street view” a largando a momentos los objetos por lo que hay que encontrar ese ángulo perfecto

La desarrolladora Rockfish Games está entregando una muy buena experiencia, durante el lanzamiento en Xbox Series el juego sufrió de tartamudeos al haber varios enemigos cosa que viví de primera mano, pero quedó resuelto con un parche lanzado a los pocos días.

En espacios reducidos como túneles, la cámara en tercera persona tiende a salirse de los límites o quedar muy cerca pero tiende a pasar cuando estamos operando algún drone y puede solucionarse al cambiar a la cámara en primera persona. Así que no hay mayores problemas técnicos que puedan romper la experiencia de juego. 

Mi única gran queja, es que nada de lo logrado o obtenido en el juego anterior puede ser migrado a esta nueva entrega, cosa que hubiera sido más que bienvenida dada la dificultad del primer Everspace y lo arduo de obtener armas de los Antiguos. 

Everspace 2 es un sólido RPG que le da a uno alrededor de 30 horas si nos limitamos a cubrir la historia principal y mucho más al explorar cada rincón y completar misiones y actividades secundarias.

Reseñado en Xbox Series S con un código provisto por Rockfish Games.

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F1 24 de EA Sports y Codemasters le apuesta a ofrecer más realismo

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F1 24

F1 24 no cuenta con el beneficio de ofrecer por adelantado un vistazo a un nuevo circuito como lo fue el de Las Vegas del año pasado, así que en esta entrega Electronic Arts y Codemasters están apostando a darle a uno más realismo, pero sin un nuevo motor gráfico detrás la tienen difícil.

Para F1 24 el estudio Codemasters está aventando por delante un mejorado sistema de manejo dinámico y un renovado modo carrera que permitirá a los jugadores escoger ya sea pilotos reales de la Fórmula 1 y Fórmula 2 o, como ha venido siendo el caso, crear su propio piloto.

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Gaming

Gearbox, el estudio del juego Borderlands, pasará a manos de Take-Two

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Gearbox Borderlands

Take-Two la compañía dueña de Rockstar Games y 2K Games, estará adquiriendo a Gearbox Entertainment y con ella al estudio detrás de la franquicia Borderlands.

Desde hace semanas se renovó la especulación de que Embracer Group se encontraba en vías de vender a Gearbox, a quien adquirió por US$363 millones a penas en el 2021, como parte de las medidas de Embracer para mantenerse a flote después de que el año pasado no logró asegurar un acuerdo de inversión por 2 mil millones de dólares.

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Gaming

Xbox confirma que llevará algunos juegos exclusivos a otras plataformas

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Hi-Fi Rush

Después de días de reportes y rumores de que Microsoft y Xbox cambiarían su estrategia llevando varios de sus títulos exclusivos a otras plataformas como PS5 y Switch, Phil Spencer — CEO de Xbox — confirmó que serán solo cuatro juegos los que dejarán de ser exclusivos de Xbox.

El literal ruido alrededor de los reportes rayó en lo apocalíptico del futuro de Xbox como consola, con fans y periodistas augurando que la compañía desistiría en seguir compitiendo con Sony y Nintendo con una consola. Y en su lugar, franquicias icónicas de Xbox como Halo y Gears of War llegarían a PlayStation.

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