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Gaming

Atlas Fallen, lo que hay que saber antes de su lanzamiento

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Atlas Fallen

Con el lanzamiento de Atlas Fallen a poco más de una semana de suceder, el estudio Deck13 y Focus Entertainment han lanzado en el último mes todos los videos sobre las mecánicas del RPG, que no lanzaron desde que lo anunciaron el año pasado en la Gamescom.

Hasta ahora Deck13 se había especializado en juegos tipo Souls o Soulslike, tomando inspiración precisamente de las mecánicas de las series Demon’s Souls y Dark Souls — RPGs de acción de gran dificultad que favorecen un acercamiento cauteloso al combate.

Mientras que el Lords of the Fallen original de 2014 fue una decepción (los derechos se quedaron en CI Games), el estudio logró encontrar su identidad en The Surge y The Surge 2 añadiendo ciencia ficción y nuevas mecánicas de combate a la fórmula Souls.

Ahora para Atlas Fallen Deck13 se inclinó totalmente a la acción para las mecánicas de combate, y como puede verse en la plétora de videos que han estado lanzando, el resultado llega tener ciertas similitudes con los Darksiders y para el caso cualquier otro título en tercera persona con mecánicas “hack and slash” con desproporcionadas armas y enormes enemigos.

Algo que no necesariamente está mal, basado meramente en los videos, creo que de hecho el cambio a más acción cuadra con el que Atlas Fallen ofrece escenarios enormemente más amplios gracias a su semi mundo abierto, de lo que se puede encontrar en los The Surge.

Y siendo honestos, con un nuevo Lords of the Fallen también casi a la vuelta de la esquina, lo mejor que puede hacer Deck13 es probar suerte con algo que se aleja de las mecánicas Souls.

En cuanto a la ambientación e historia, curiosamente están regresando a los tintes medievales aunque definitivamente más colorido y con tonos fantásticos. El gran villano a vencer es el dios del Sol que se supone junto a sus seguidores, ha convertido el mundo de Atlas Fallen en un enorme desierto — excusa suficiente para toda una suerte de habilidades de personaje basadas en la arena.

Atlas Fallen llega este 10 de agosto a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Si al menos logra combinar el diseño de escenarios de los The Surge y lo entretenido de los Darksiders, ya es ganancia.

Gaming

Xbox Games Showcase 2024: Doom, Gears of War, Black Ops 6 y nuevas consolas

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Doom Dark Ages Xbox Showcase 2024

El Xbox Showcase de este año tenía puesto las miradas de medio mundo, al ser la primer gran presentación que incluye a Activision Blizzard como parte de Microsoft. Y la compañía estaba más que consciente de las expectativas, describiendo al showcase como “nuestro más grande momento del año para mostrar el futuro del gaming con Xbox”.

Además anuncios de juegos esperados como lo nuevo de Doom y Gears of War, Xbox presentó nuevas versiones de las consolas actuales Series X y S, pero nada de portátiles o versiones Pro.

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Summer Game Fest 2024: lo destacado

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Summer Game Fest 2024

Si en algo cumplió Geof Keighley y su Summer Game Fest 2024, fue en no tener grandes anuncios que mostrar en esta ocasión. Durante las dos horas del evento fuimos tratados en su mayoría con solo nuevos tráilers de cosas ya anunciadas, pero afortunadamente hubo una que otra sorpresa.

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Gaming

God of War Ragnarök PC, Concord y Silent Hill 2 en el State of Play de PlayStation

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God of War Ragnarök PC

Sony inauguró la temporada de anuncios de videojuegos con un nuevo y modesto State of Play, que aunque no trajo nada deslumbrante a la mesa, si estuvo lleno de nuevos anuncios y actualizaciones.

God of War Ragnarök llegará a PC

A año y medio de haber sido lanzado en PlayStation 4 y 5, Sony llevará a God of War Ragnarök a PC, continuando con la tendencia de la compañía nipona de finalmente llevar las exclusivas de sus propios estudios a computadora. GoW Ragnarök saldrá el próximo 19 de septiembre en Steam y la Epic Games Store – aunque será necesario contar con cuenta de PlayStation Network para acceder al título, por lo que personas alrededor de 121 países en los que el servicio no está disponible, no podrán adquirir/acceder al título.

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